En indie singel-spelar skräckupplevelse
Don't Die Alone är ett enskilt utvecklat projekt. Det är ett lätt skräckspel som är ramat som en handritad berättelse med interaktiva element. Det är som ett förstapersons point-and-click-äventyr. Spelet spelas ur ett tredjepersonsperspektiv.
Efter att ha fått en kedjebrev som säger att du måste skicka femton spammeddelanden eller dö, måste du välja rätt knappar för att fortsätta berättelsen och undvika döden. När det gäller formatet har det likheter med Five Nights At Freddy's. Några av de icke-datorskärmsrelaterade berättelselementen är som Doki Doki Literature Club.
{\"translation\": \"En peka-och-klicka-pusselsaga
Du måste välja ditt nästa drag eller svar, men du har bara begränsade val när du spelar, vilket gör spelet mer till en skräckpussel där utfallen av dina handlingar är svåra att förutse. Ta reda på vilka sidoelement som kan klickas på, och välj sedan ditt val för att fortskrida eller misslyckas.
Inte ett jumpscare-spel
Detta interaktiva skräck spel är hotfullt på grund av hotet om död och mobbning. Det finns varelser som vandrar runt det påstådda området där du befinner dig, men det finns ingen jumpscare när du dör eller när spelet tar slut. Spelet är handritat, men den slutliga monstret är 3D-modellerad för en mer störande utseende.
\"}Enbart donationer för en soloindie-spel
Konststilen och den övergripande estetiken i detta spel är mycket bra när du tänker på att det är en solo-utvecklad visuell roman med interaktiva element. Det kostar endast en donation i valfri summa. Spelet verkar sluta väldigt abrupt på vad som kunde ha varit en jumpscare (men inte var det).
Flertalet vägar till samma slut
Utvecklaren hävdar att det finns tolv vägar till slutet, även om det bara finns tre alltför uppenbara vägar. Slutet är alltid detsamma. Den återhållsamma ljudutformningen var ett mycket bra designval. Det erbjuder en lättförståelig kort historia.
Användarrecensioner om Don't Die Alone
Har du provat Don't Die Alone? Var den första att lämna din åsikt!